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如何评价腾讯的网游「斗战神」,这是一个值得玩一下的国产网游吗?

时间:2010-12-5 17:23:32  作者:热点   来源:综合  查看:  评论:0
内容摘要:你要说值得玩一下,那当然还是值得玩一下的,之前剧情看到白骨洞京剧三部曲吧?多文艺啊!60级之前的剧情和玩法都是特别有意思,60级之后的版本叫万妖之国,版本刚开的时候我就去玩剑灵了,所以就没继续玩了,给

如何评价腾讯的网游「斗战神」,这是一个值得玩一下的国产网游吗?

你要说值得玩一下,何评那当然还是价腾值得玩一下的,之前剧情看到白骨洞京剧三部曲吧?多文艺啊!网游玩下

60级之前的斗战的国剧情和玩法都是特别有意思,60级之后的产网版本叫万妖之国,版本刚开的何评时候我就去玩剑灵了,所以就没继续玩了,价腾给我一次重来的网游玩下机会我一定会继续玩的

才出来的时候,正好是斗战的国我读大一,当时室友正在讨论要不大家一起玩一个网游,产网一来打发时间,何评二来可以大家一起玩玩,价腾正好斗战神出来,网游玩下恰逢当时有一个活动,斗战的国一只BOSS怪10QB(后来发现是产网套路,当时傻乎乎的想可能是要发),然后大家就一起玩了


当时的阵容是,我猴子,一个牛头,一个龙女,一个神将,一个玉狐,一个罗刹(玩罗刹的基本没怎么玩),本着怕同角色抢装备的尴尬状况,大家都选了不同的角色,当时才开区,大家玩的劲头很足,为了刷本,每天都在盘丝洞,西游取经的副本的欲罢不能。

作为腾讯爸爸不花钱玩个卵的本质,我们的神将土豪就毅然决然冲了QB,到后来大家或多或少都冲了一点,为了出一把紫武,大家都疯狂的刷本,毕竟所有的游戏都得看脸,至此出了玉狐两把紫武,神将一把紫武,其他人都没有紫武,难受……

记得当时重游戏公测开完,正好到国庆,那是牛头的一本狂暴是多么的值钱,有狂暴的牛头和没狂暴的牛头根本就是两个游戏,运气好的事是我们的牛头在国庆第一天刷出了狂暴,从此走向人生巅峰,而那时的我还在外面攒打击点数(棍猴),龙女在刷刀,后来不停的刷神之猎场,仍然没有什么好装备,唯一庆幸的是自己划水得了一本隐身咒。



后来由于我国庆后几天陪女朋友去了,当时开55级,就没跟上潮流,自己重色轻女,没有玩了,也赶不上了,后来元神机制更不好玩了,而我们的龙女当时还在刷求爱,疯狂混沌,结果刷出一堆其他职业混沌。。。想想这就是游戏的魅力罢了

最后也是因为我自己没玩,大家后来也没玩了,又回到LOL打热潮里面,玩得死去活来。

后面陆续又登斗战神几次,全是需要充钱才能得到一些装备和特权,感觉和之前介绍的斗战神,黑色西游相违背,没有了当时的淳朴,挂着老玩家归来的称号还是可以玩玩,但里面太多付费道具,太多VIP特权,太多挖宝,没有了一起刷本的那种感觉,反而是没钱玩你**的意味。

总的来说,斗战神游戏打击感还是可以的,画面虽然不是很精致,虽不是腾讯爸爸的亲儿子,但至少也是他的血脉,还是不错的,现在毕业了,回想宿舍一起刷本,一起盘丝洞,神之猎场,西游取经,还是多么欢笑的时光历历在目,还记得我在门口打着连击,被室友嘲笑开门猴,一代补丁一代神,过了那么久,游戏本身的东西并不那么重要,而和你一起玩的伙伴,那一段记忆,确实那么的让人回味。在工作间隙敲击的答案,可能会有一些语句的矛盾,见谅……

我玩斗战神的时候,还是12年。那一年,人人网还在苟延残喘,手游大潮尚未兴起,大家宅在宿舍里,无非是对着闷热的风扇打LOL,看安妮带着小熊走来走去,一不小心——三杀了。

斗战神好玩吗?说实在的,真没有什么印象,灵猴五连我到了40级才琢磨出来,游戏对新手并不友好。要说对抗性,LOL超他十倍,要说庞大世界代入感,魔兽世界摆在那里呢,非要掰扯剧情,为什么我不打开大宇三剑重温前尘旧梦?

但我会觉得,在漫长的游戏生涯里,斗战神是我记忆中最深刻的一款游戏。

因为陈奕迅的歌。林夕的词。《敢问路在何方》改编的游戏主题曲《斗战神》,很长一段时间都是我KTV的必点曲目。

“敢问,谁敢占我生死造化?”“命不由天定,牵什么挂,斗战不停息,怕什么怕”


曲子是熟悉的曲子,故事是熟悉的西游,但情绪就不是了。Eason唱这首歌的时候玩不玩游戏我不知道,但那种气魄,内敛的桀骜,他一起调,就全有了。

因为今何在的悟空传改编

“我要这天,再遮不住我眼。我要这地,再埋不了我心。要这众生,都明白我意。要那诸佛,全都烟消云散。”

(恕我直言,电影悟空传就是……)

吃人肉的神仙,道貌岸然的佛祖,古道热肠的妖怪,反西游这件事,吴承恩话里话外写了一半,今何在补上原形,斗战神的剧情,则把暗黑西游的精髓彻底打了出来。当然,我是指白骨之前的剧情。万妖山是神仙的斗兽场,天庭是权势者与享用者的集会,斗战神的剧情能过审,也是当年版署审核不严的锅。

因为斗战神的CG,好像叫“万妖集会?”听朋友说,当年花了4000万,还是项目组自己掏的钱,算在了美术素材费用里。

那一年阿凡达才上映,大家还在商量着说,中国人啥时候能做出这么牛逼的CG动画, 一个游戏(在当时,游戏还是属于大家看不起的小众领域),做了出来。——事实证明,只要好好花钱,中国人一样行、

随便截两帧感受一下:

(那条龙是真牛逼,每个鳞片都看的仔细)

(原力做的天庭战舰,那时候就在想要是斗战神拍电影该多好)

就像现在的“开局一条鲲”一样,斗战神的CG素材被无数页游广告盗用,当时随便打开37wan,进来就是天庭大船,妖王,青龙等斗战神元素截成的闪屏。

但后来呢,我还记得新职业圣僧推出之后,玩家纷纷弃坑;我还记得从打开商店不知道买什么,到今天不充点钱就没法玩,我还记得斗战神后来推出的所谓GVG战场,以及,剑灵上线后宣告首日在线突破百万。

斗战神,就再没有然后了。

要我说。斗战神是中国网游史的一个奇迹,他出色的宣传手法、推广素材,以及游戏剧情所蕴含的精神,都是一个异数,他太强烈了,就算从画风来看,他也具有非常强烈的出格要素。我买过一本斗战神的画集,里面的妖怪,每一个动作,犄角,到服饰花纹,都不相同。暗黑系的画风,让整个故事显得格外厚重。

而斗战神的运营与商业化,让一款良心游戏,慢慢变成氪金游戏。玩家如池塘,把鱼养肥了再慢慢杀是基本套路,而斗战神不是,他直接想铁锅炖湖。这其中的变化,有一个段子如是说:身为腾讯总裁的刘炽至曾当众质问过《斗战神》项目组:“把这么多钱给你们做出这样的产品,还不如去投资房地产,挣的比你们多多了。”
想想看,五六年过去了。斗战神出了个卡牌全民斗战神,死的不能再死,也没半点Arpg的元素,端游呢,除了偶尔吃鸡和LOL,实在没兴趣投入到MMORPG的练级狂潮中。你要我现在回去打高老庄,打镇元子,我并不建议大家再去玩。

斗战神是一款值得你玩一下的游戏,但时间不对了,就让他静静的在我们这群人记忆里蒙尘灰暗下去吧,让一段传奇死有全尸,也是一种尊重,不是吗?

当年看到腾讯出这款游戏,就像看到网易出了阴阳师一样。


当然,玩了一段时间你会发现这两者也是一样的。

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